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第73章 古老的天赋树系统 (第2/4页)

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天赋第一层:

召唤师之怒:提升5个召唤师技能效果:

虚弱:降低目标10点护甲和10点魔抗。

点燃:在点燃冷却时间内提升5点攻击力跟5点法伤。

战意激增:提升10%的法伤以及攻击速度

幽灵疾步:提升加速效果至35%

防卫者:友方的防御塔会造成额外50%的溅射伤害。

欢欣:增加1%攻击速度(同S2)

巫术:增加1%冷却缩短(同S2)

屠夫:基础攻击会对小怪野怪造成额外2点伤害(同S2)

第二层:

致命:每一级增加0.166攻击力,18级的时候增加3点(数值比S2略高,效果同S2)

爆裂:每一级+0.25法伤(18级+4.5法伤)(同S2)

拆城专家:对炮塔造成的伤害提高2.5%

第三层:

浩劫:输出伤害提升0.67%

武器专精:增加8%护甲穿透(需要4级致命,8点攻击天赋)

奥术知识:提升8%法术穿透(需要4级爆裂,8点攻击天赋)

第四层:

致死:增加2.5%暴击伤害,近战为5%

蛮横之力:增加1.5攻击力

思想之力:增加1.5法伤

法术之刃:基础攻击附加35%的面板总法伤

第五层:

狂爆:在暴击后增加10%攻击速度持续2秒(需要2级致死,16点攻击天赋)

切割:增加2点护甲穿透(同S2)

高阶法师:法术强度增加1.25%

第六层:

死神:对于生命值低于50%的目标造成的伤害提高5%

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防御系天赋树

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