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第64章 DPI的设置与流派 (第2/2页)

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只差一刀即可收下!或者金克斯触发w格挡也就死了!

但此时的金克斯却是头也不回,直接一个闪现过墙!往蓝buff方面跑了!

再看少年身上大招和闪现都在cd当中,只能眼睁睁看着煮熟的鸭子不翼而飞。

“哎!好倒霉!就差一刀!”

少年嘭的拍了一下键盘,只能转身回兵线补刀。

“应该能杀的刚才,你操作有问题。”

“啊??”

这少年立马摘下耳机,很明显他听到萧云说话了。

“大哥!我这操作还有问题??”

“嗯,是的,你卡了自己一个平A,不,不止一个,极限的话,应该还能再多打三下左右。”

萧云平静的说道。

“啊?!多打三下!哥,你不会在开玩笑吧!”

少年眼睛都瞪圆了,大大的嘴巴掩饰不住的惊讶!

“快快,来!大哥你来操作一把我看看!”

少年马上起身,直接捅开椅子,双手一迎,就要让萧云表演。

反正闲着也没啥事,萧云便坐了过来。

整理一下鼠标键盘,又看了一下设置。

“你鼠标dpi多少?”

萧云随口问道。

“什么dpi,不知道啊!”

少年挠了挠头,一脸懵逼道。

萧云则是在客户端调好了国定灵敏度以后,再用鼠标侧键依次按下辨别数值。

“哇,大哥!你鼠标抖成那样能玩吗!”

站在身后的少年惊呼道。

但萧云只是自顾的调试着鼠标。

400,800,1200,1600,2000。

刚才这少年使用的应该是400,萧云现在调整成1200。

dpi这个东西,低了走位不灵活,高了技能放不精准,都是看个人习惯去设置。

不过dpi也分游戏类型,对于Fps游戏而言,却是越低越好。

早期的cF团一频二钢枪房,一些AK打得准的人,鼠标灵敏度基本都是转不过身的那种。就是为了追求极致的精准和定位。

但dpi较低数值带来的问题,就是需要通过大段距离拖动鼠标来实现精准度,而这样长期下去的结果,就是手伤。无论是手臂流还是手腕流。

当然后来也出现了又快又准的怪物型选手,但那通常是天赋所在。

闻名的比如pubg的Shroud,cF里的70Kg,csgo里的simple,这类人都是天赋型,练习是练不出来的。

此时萧云已经完全调整到了自己习惯的设置。

补完下路的一波兵线,切屏看了一下场上的情况。

发现此时鳄鱼已然来到中路收线并且压线过了一塔,此时我方的中一塔已经没有了,鳄鱼正肆无忌惮的补刀。

萧云点击鼠标,直接朝鳄鱼走了过去。

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