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第42章 用你LCK最熟悉的运营虐你! (第1/2页)

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此时skt众人目光看去,发现下路的萧云连同女警琴女还有一个皇子!正在咔咔拆着下路的防御塔!

这四人在德邦军旗的攻速增益之下,防御塔的血量快速下降!

而孤苦伶仃的武器正在防御塔后面瑟瑟发抖!只能眼睁睁的看着四个大汉拆塔!

bengji此时快速从f4赶了过去,因为就在刚才皇子开小龙的时间,他正在上半野区刷蓝buff。

但终究还是晚了一步,当瞎子刚赶到下路三角草的时候,四人已经拆掉了下路的防御塔,并且直接毫不犹豫的往后撤退!

(防御塔自S1至S13期间,历经过几次重大改版,分别是:

S1时期,防御塔会自动攻击所有敌方单位,当时的真眼假眼也算作一个单位,并且由于可以无限插眼,就出现了一个很变态的玩法,一堆人携带大量假眼插到对面防御塔下,不需要小兵无伤拆塔!之后因为影响游戏平衡被移除。

S5时期,由于poke类阵容拆塔实在太快了,设计师便推出了套盾塔,30内只要防御塔不受到伤害就可以获得一层护盾,并且还能给1100码内的英雄提供一层护盾护盾。出现了一堆人打N波团推不掉一个二塔的情况,还有中路出现了长手法师一边回二塔吃护盾一边对线的情况,后来被移除。

同样是S5末期,当41分推被越来越多玩家和比赛熟练运用后,设计师为了防止单带英雄后期无脑越塔强杀,把所有高地防御塔的攻击方式都改成了激光,不仅伤害提高,还能造成减速,甚至可以降低对手所造成的伤害,堪称史上最强防御塔,敢越塔基本就是死路一条。

这波改动让优势方很难通过41分推来奠定胜局,尤其是针对比赛,很快设计师就对“激光塔”进行了削弱(5.12版本),减速和降低伤害效果被移除,再来后彻底变回了光波攻击。

S6,新增一血塔机制

S9,新增镀层机制 )

bengji的脸上一片黯然之色,他有一种感觉,就好像这个打野不是神超,还是上把的cloud!

但是他仔细揉揉眼睛,紧紧盯着屏幕看去,明明cloud在玩上单啊,为什么就是会有一种感觉是他还是在打野?他想不明白。

“我艹,兄弟,你这个决策有点过于完美了吧?!”

卢本伟此时的表情无比的震惊,难以置信的问道。

“哇,我只能说天才,英雄联盟百年难遇的天才就是你啊,萧云!”

乌兹也是由衷的佩服道。

“说实话,这一轮决策下来真的是没有可以挑剔的地方。直接让我们整体优势领先了很多,大家一定要把握住机会啊。”

tabe此时也是在耳机里夸赞道。

“我感觉打野这个位置也不难嘛,要不我转行做打野算了,我感觉我打的挺好的!”

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